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內容簡介
展示空間設計與繪製實戰
【一本任何人都能輕鬆上手的的室內設計手繪!】
▼10秒掌握展示空間(Display design)的重點
-現場時間+可用空間+運動+流動性
-設計時,所設計的展示裝置並不是重點,真正的重點是「被展示的物件或概念」是否因此而精彩。
▼想打好手繪基本功?先把「直線」畫好!
直線看似簡單,其實要畫好直線需要大量練習以及對技法的掌握,以下幾種是【直線的常見錯誤畫法】。
(1)反覆地去用直線描繪物體,導致該處地方線條突兀。
(2)線條收筆太快,過於急躁。
(3)畫長線條時,分段過多導致線條太碎不連貫。
(4)線條交叉處不出頭相交,導致物體輪廓死板。
▼馬克筆四大上色tips,再也不會「髒髒」的!
-先鋪淺色,後上深色,整個過程注意顏色的漸層與過渡。
-不要反覆塗抹,最好不要超過四層顏色,否則畫面會變髒。
-不要停頓過久,運筆要快。
-不要塗得太滿、太死,注意要透氣。
▼透視畫法應該如何訓練?以「一點透視」為例
-一點透視只有一個消失點
-不違背近大遠小的規律
(1)首先定好透視點,一般來講,透視點的位置最好定在紙張的一半再往下偏移2~3公分的距離,根據透視點用鉛筆畫出透視線
▼10秒掌握展示空間(Display design)的重點
-現場時間+可用空間+運動+流動性
-設計時,所設計的展示裝置並不是重點,真正的重點是「被展示的物件或概念」是否因此而精彩。
▼想打好手繪基本功?先把「直線」畫好!
直線看似簡單,其實要畫好直線需要大量練習以及對技法的掌握,以下幾種是【直線的常見錯誤畫法】。
(1)反覆地去用直線描繪物體,導致該處地方線條突兀。
(2)線條收筆太快,過於急躁。
(3)畫長線條時,分段過多導致線條太碎不連貫。
(4)線條交叉處不出頭相交,導致物體輪廓死板。
▼馬克筆四大上色tips,再也不會「髒髒」的!
-先鋪淺色,後上深色,整個過程注意顏色的漸層與過渡。
-不要反覆塗抹,最好不要超過四層顏色,否則畫面會變髒。
-不要停頓過久,運筆要快。
-不要塗得太滿、太死,注意要透氣。
▼透視畫法應該如何訓練?以「一點透視」為例
-一點透視只有一個消失點
-不違背近大遠小的規律
(1)首先定好透視點,一般來講,透視點的位置最好定在紙張的一半再往下偏移2~3公分的距離,根據透視點用鉛筆畫出透視線
作者簡介
王育新
專職作者。
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