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原画设计(Maya艺术系列丛书)
简体中文版
內容簡介
围绕动画的核心概念“原画”进行阐述和举例,通过对原画概念的具体总结,结合动画制片的特点,从理论的高度、实践的角度阐释主题之间的关系。
原画设计是指游戏里面的大型设计和动画里人物设计。《原画设计/广州市机电高级技工学校信息艺术设计系》围绕动画的核心概念“原画”进行阐述和举例,通过对原画概念的具体总结,结合动画制片的特点,从理论的高度、实践的角度阐释主题之间的关系。
作者簡介
何东
何东,动画专业教师,资历:7年。从事原画设计教育,现任教于广州市机电技师学院,任教“原画设计”“项目设计”等专业核心课程并兼任课程负责人。
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