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內容簡介
透過說故事的方式,用直覺的方式學會Python語言。
在本書中使用Python語言來建立自己的文字冒險遊戲,可透過使用Python建立的文字虛擬世界中,創造喜歡的人物和怪獸來居住在這個世界裡,於是我們可以藉由與這些人物和怪獸的互動,在有趣與無痛的情境下,達到享受學習Python語言的目的。
精選16個章節,幾乎每個章節都準備具有成就感的遊戲化程式,讓讀者能輕鬆的學習,不需要具備任何程式設計經驗,只要以直覺的方式,直接進行Python程式假想任務的撰寫,這些虛構的假想任務會讓讀者身歷其境,在不知不覺中學會Python程式設計。
精選16個章節,幾乎每個章節都準備具有成就感的遊戲化程式,讓讀者能輕鬆的學習,不需要具備任何程式設計經驗,只要以直覺的方式,直接進行Python程式假想任務的撰寫,這些虛構的假想任務會讓讀者身歷其境,在不知不覺中學會Python程式設計。
作者簡介
彭勝陽
學歷:美國德拉瓦大學 (University of Delaware) 理學士
電腦科學系(Computer Science)
曾服務於新竹科學園區某上市公司
從事英文編譯工程師 (Technical Writer)工作
擅長於:C++ /Java /C#/Python程式設計人工智慧(英翻中翻譯程式)研究
Prolog/Lisp程式設計電腦語言學(Computational Linguistics)研究
Eview計量經濟學(Econometrics)程式設計研究
著作:
Java 3D電玩入門程式設計,文魁圖書出版
《C++入門手冊》,麥格羅.希爾國際出版公司│作者:Herbert Schildt│台北大同大學C++(上課專用教材中譯本)
《金融人才×機器學習聯手出擊:專為FinTech領域打造的機器學習指南》「Machine Learning for Finance」(博碩出版中譯本)
電腦科學系(Computer Science)
曾服務於新竹科學園區某上市公司
從事英文編譯工程師 (Technical Writer)工作
擅長於:C++ /Java /C#/Python程式設計人工智慧(英翻中翻譯程式)研究
Prolog/Lisp程式設計電腦語言學(Computational Linguistics)研究
Eview計量經濟學(Econometrics)程式設計研究
著作:
Java 3D電玩入門程式設計,文魁圖書出版
《C++入門手冊》,麥格羅.希爾國際出版公司│作者:Herbert Schildt│台北大同大學C++(上課專用教材中譯本)
《金融人才×機器學習聯手出擊:專為FinTech領域打造的機器學習指南》「Machine Learning for Finance」(博碩出版中譯本)
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